L’obiettivo è completare il livello senza farsi pungere o precipitare nel vuoto
Ci sono videogiochi fatti apposta per farci perdere le staffe. In alcuni casi questa scelta drastica separa il mondo in due: da una parte i tantissimi che gettano la spugna o nemmeno iniziano, dall’altra i più coraggiosi, decisi a sfidare la propria pazienza. Ball IaB II è un titolo disponibile su tutte le console e PC, sviluppato da Viktor Yurchuk e pubblicato da Eastasiasoft. Vediamo insieme di che si tratta.
Sono una cinquantina i livelli che compongono l’avventura di Ball IaB II. Giochiamo controllando una pallina in uno spazio bidimensionale decisamente spoglio e con pochissimi elementi che ci indicano inequivocabilmente la presenza di un pericolo specifico. Spuntoni e voragini sono i principali.
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L’obiettivo di Ball IaB II è, evidentemente, completare la schermata senza pungersi o precipitare. Come gameplay siamo di fronte a un titolo immediato, anche se a nostro avviso con livelli non così vari. Non avremmo certamente potuto chiedere molto di più dal momento che stiamo comunque parlando di una software house composta da un unico sviluppatore.
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Il videogioco in questione non è certamente un titolo facile. Come potete vedere dalle immagini pubblicate nella nostra recensione gli spazi di giochi si fanno sempre più stretti ed è frequente inciampare nella morte. Chi riuscirà a sopportare l’ennesima sconfitta e a ritentare, e ritentare ancora?