Un genere “antico” che aveva bisogno di una bella rinfrescata
Steam
Falling State ci mette al volante di veicoli armati, perfetti per fuoripista a caccia di mostri
I tedeschi Martin Wahnschaffe e Jens Isensee propongono un gestionale che invita a riflettere sul costo ambientale di qualsiasi attività umana. Il risultato? Lo scopriamo in questa recensione
Cuba rompe l’ultimo embargo rimasto e lancia il suo primo videogame destinato al resto del mondo. Ecco com’è l’opera di David Darias e Josuhe Pagliery
La Mourtade ha realizzato con tanto amore un gioco di ruolo dall’impianto audiovisivo delizioso. Ma saprà anche divertire?
Perché non basta farcire un videogame di armi e nemici per avere un nuovo Quake
Una piccola software house di Città del Capo ha messo in piedi un grande strategico che veicola messaggi importanti
La startup brasiliana Rising Moon Games ci porta alla scoperta di una serie di isole zeppe di puzzle a base di autobus e corriere
Quanto pesa l’assenza dell’opzione multiplayer nel sandbox di Bohemia Interactive? Proviamo a capirlo
La startup di Taiwan Silver Lining Studio già famosa per l’ottimo Behind the Frame tenta il bis